| Ein paar Erklärungen zu Terragen | |
| Mit Terragen ist es möglich beliebige Landschaften zu erstellen und diese aus verschiedenen Positionen zu betrachten. | |
| Die Erstellung künstlicher Landschaften beruht in diesem Fall auf der Grundlage von Fraktalen, welche ebenfalls mit Terragen erstellt wurden. Natürlich können auch Bilder aus anderen Quellen verwendet werden. Ich greife da meist zu UltraFractal, ein wirklich fantastisches Progrämmchen - (siehe Fraktale). Für's Erste reicht es aus, wenn das 'Basisbild' in schwarz-weiss vorliegt. Die Abbildung rechts zeigt eine Dialogbox mit Basisbild und den verschiedenen Ein-stellungsmöglichkeiten für das Terrain. Die weißen Linien im Basisbild verdeutlichen Blickrichtung und die Breite des Sichtfeldes. |
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Im folgenden Schritt werden aus dem Basisbild die Grau- bzw. Farbanteile ermittelt und in Höhenstufen umgerechnet.
Je heller ein Bildpunkt, umso größer die Erhebung. Durch Veränderung der Kameraparameter kann man sich jetzt schon in der Landschaft umsehen. Ist erst mal der richtige Standort gefunden, so müssen nur noch Blickrichtung und Winkel korrigiert werden - ein Zoom steht natürlich auch zur Verfügung. Okay, die Szene stimmt, jetzt sollten noch die Render-Settings (Bildgröße u. Qualität) angepasst werden und dann kann das Bild berechnet werden. |
| Je nach Vorgaben sollte man aber viel Zeit mitbringen. Da die hier gezeigten Bilder erst mal nur Versuche sind, habe ich auch nur geringe Ansprüche an Bildgröße u. Qualität gestellt. Trotzdem entstanden so sehr schnell brauchbare Bilder. | |
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Durch Verwendung von Wasser und Veränderung der Lichtverhältnisse (Sonnenstand, Farbe ...) können die Szenen noch weiter verfeinert werden. Ich zeige an dieser Stelle nur ein Beispiel da die restlichen Bilder auch in der Gallerie zu finden sind.
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